我要赞佢 | IVE学生为长幼研发AI游戏及智能洗衣系统,推广关爱和数码共融

发布时间:2024-12-07 09:08

人工智能(Artificial Intelligence, AI)和物联网(Internet of Things,IoT)等技术的应用日趋普及,有效改善人类的生活。职业训练局(VTC)机构成员香港专业教育学院(IVE)工程学科高级文凭师生运用AI和计算机视觉(Computer Vision)技术,为小学生开发多款创意互动游戏,纾缓学童学习压力;亦有学生于课余时担任义工,为独居长者开发“IoT自动洗衣系统”,让他们轻松使用洗衣机,发挥以科技助人的精神。

月前,约有10位IVE学生参与由VTC及香港基督教女青年会(YWCA)合办的互动AI游戏体验活动,向屯门区20多位接受托管服务的学童推广精神健康,以AI游戏方式纾缓学业压力以外,亦让学童多接触AI科技,提升对数码科技的认知和兴趣。

负责带领学生参与今次展览的IVE(李惠利)工程系高级讲师陈逸宁表示,学生合共为YWCA开发10款不同游戏,例如“AI气垫球”、“AI贪食蛇”等,希望学生可透过应用所学,汲取实战经验,并以一技之长反馈社会,传递关爱共融精神。

「AI动感气球」的AI镜头能自动捕捉玩家的手指动作,当侦测到手指「触碰」到荧幕上的气球时,气球便会被戳破。(VTC提供)

▲“AI动感气球”的AI镜头能自动捕捉玩家的手指动作,当侦测到手指“触碰”到荧幕上的气球时,气球便会被戳破。(VTC提供)

「AI动感戏球」的玩家在限时内戳破愈多气球便得分愈多,气球移动的速度会随着分数增加愈来愈快,增加难度。(VTC提供)

▲“AI动感戏球”的玩家在限时内戳破愈多气球便得分愈多,气球移动的速度会随着分数增加愈来愈快,增加难度。(VTC提供)

约10位IVE人工智能及机械人学高级文凭的学生参与互动AI游戏体验活动,合共为YWCA开发10款不同游戏;带领团队的老师为IVE(李惠利)工程系高级讲师陈逸宁(右一)。(VTC提供)

▲约10位IVE人工智能及机械人学高级文凭的学生参与互动AI游戏体验活动,合共为YWCA开发10款不同游戏;带领团队的老师为IVE(李惠利)工程系高级讲师陈逸宁(右一)。(VTC提供)

“AI动感气球”游戏舒缓学习压力

有份参与是次项目的IVE人工智能及机械人学高级文凭学生张力文(Vincent)自小对机械人及自动化系统有浓厚兴趣,完成香港中学文凭考试后循兴趣升读高级文凭课程,学习AI编程、工程绘图及机械人技术等知识。Vincent希望做到以科技助人,因此经常主动把握机会参与不同活动,实践所学。

为此,他研发了一个融入AI技术的游戏 —“AI动感气球”,游戏的AI镜头能辨认玩家的手部,并自动捕捉手指动作,当侦测到手指“触碰”到荧幕上的气球时,气球便会被戳破,限时内戳破愈多气球便得分愈多,气球移动的速度会随着分数增加愈来愈快,增加难度。

有试玩的学童表示,游戏简单且富趣味性,戳破色彩缤纷的气球更有助舒缓学习压力。Vincent在陪伴学童玩游戏的过程中,亦会向他们介绍游戏背后的设计理念和原理,涉及计算机编程语言及运算概念等,培养学童对编程及机械人的兴趣。

除Vincent设计的气球游戏外,亦有另外几个动感游戏特别受学童欢迎。有IVE学生特别设计“AI贪食蛇”,让学童透过手指控制荧幕上的角色一边避开障碍物,一边摘取分数,亦要留意角色体型及转动方向。另有学生设计“AI气垫球”游戏,并附有“双打模式”,学童们使用手指控制荧幕上的板块,把气垫球反弹至对方的球门抢分。

有参与活动的屯门区学童对游戏感到很新奇:“平常在学校只会使用计算机来上课、看温习影片,从来没想过我可以跟计算机镜头互动学习,过程既放松又有趣。”另有参与学童表示,透过这次活动,增加对人工智能及程序开发的兴趣。

运用科技改善“老友记”生活

Vincent的志愿是运用所学反馈社会,推动社会共融。除为学童研发游戏,他亦经常为儿童和青少年服务志愿机构担任义工,亦会善用课余时间为学生功课辅导、探访独居长者及劏房家庭。

Vincent分享有一次探访独居长者时,有位婆婆向他表示洗衣机操作复杂,每次洗衣服都需重新设定,让她很困扰。他遂想到活用IoT科技、传感器及计算机编程,开发“IoT自动洗衣系统”。Vincen指,用家只需将系统安装在洗衣机,当系统侦测到洗衣程序完成后,会自动按用家需要重覆启动洗衣程序,长者不用再来回劳动或记住设定按钮,婆婆试用后大赞系统简单实用,只需一个按钮便能助她节省时间,而婆婆的赞赏亦令Vincent深受鼓励。

未来,Vincent期望继续钻研机械人学及自动化系统,协助大众处理日常工作甚至解决复杂难题,造福社会。

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