【浸会毕业生作品展示】本次介绍来自浸会毕业生“本草星球”小组带来的“本草星球”,这是一个针对于中草药追溯的互动平台,产品旨在通过引人入胜的卡片游戏和每日问答挑战,引领大众在趣味中学习的中医药知识;同时,应用AR科技让用户更直观地认识并了解濒危草药,从而提升公众对中草药保护的意识;还通过提供中医文创周边商品和草药数位藏品,让用户在享受文化魅力的同时,也为传承和推广中医药知识做出贡献。
“本草星球Herbal Planet”是一个针对于中草药追溯的互动平台,追溯古人流传下来的草本智慧,向自然取经,带动公众重视濒危中草药,引领大众在趣味中弘扬优秀的中医药知识。
一句话简介:
玩着就能学中医药知识!
产品任务:
产品旨在通过引人入胜的卡片游戏和每日问答挑战,让枯燥的学习变得生动有趣,同时,我们的AR科技让用户能够直观地认识并了解濒危草药,从而提升公众对中草药保护的意识。 我们还通过提供中医文创周边商品和草药数位藏品,让用户在享受文化魅力的同时,也为传承和推广中医药知识做出贡献。 我们的目标是成为连接传统与现代、教育与保护、学习与娱乐的桥梁,让中医药的优秀知识在全球范围内得以弘扬和珍视。
【“汇聚传统智慧,创新学习体验” 】
—— “本草星球”致力于透过科技创新与互动学习的力量,激发和培养中医药学生及广大民众对中医药知识的热情。它不仅采用闪卡、分类等记忆⽅法,而且融⼊了AR识别功能和珍稀中医药材数位藏品收藏功能,为用户提供定制化学习体验,帮助学生更有效地记忆和理解中药材的复杂资讯。 对于普通大众,软件提供的中医药文化知识普及,将以游戏和互动功能的形式吸引用户,使其在轻鬆互动中了解和体验中医药的魅力,从而共同致力于保护和传承中医药文化的宝贵遗产。并且,通过普及中医药知识,产品可能⿎励更多人了解并尝试中医药治疗⽅法,为大众健康作出贡献。
路演视频
市场分析
1.政策支持
我们节选了三个比较具有代表性的时间点,来印证目前中医药在中国国家政策和社会关注下的发展趋势和重要性。
-
2019年,《促进中医药传承创新发展的意⾒》的发布标志着中医药产业迎来了新的发展纲领,各地⽅纷纷响应。接著,2019年10月,国务院颁布了《促进中医药传承与创新发展的意⾒》。
-
2020年,新冠疫情期间中医药展现出了其在疫情防控中的重要作用,传承创新发展的步伐得以加速。
-
2021年,中医药政策落地并迎来爆发期。《“⼗四五”国家药品安全及促进高质量发展规划》中提出的“中药传承创新发展迈出新步”目标,释放出积极信号,为中医药行业的未来发展指明了⽅向。
2.市场现状
在政策以及大环境的支持下,目前很多城市,高校都已经展开了了中医药文化的相关活动,积极响应政策,传播弘扬优秀的中医药文化。
*中医药文化夜市——内地城市如江西,南昌等多地
通过开展中医药文化健康科普,专家义诊,中医药特色展品展示等形式,针对性的向群众普及中医药文化知识,提供中医药服务。中医药文化夜市的举办不仅丰富了民众的文化生活,也推动了中医药文化的传承与发展,为促进健康、传播中医药智慧起到了积极的作用。
*中医中药中国行香港活动——香港
中医中药中国行香港活动 以“传播中医药健康文化、提升民众健康素养”为主题,提升市民对中医药的认识,推动香港更广泛应用中医药,旨在通过丰富多彩的文化展示、专家讲座、中医药体验等形式,传播中医药健康文化,提升市民对中医药的认识和了解。活动将重点介绍中医药的独特理论、诊疗⽅法和药物疗效,引导市民树立正确的健康观念,促进中医药在香港的更广泛应用。
*香港浸会大学——中医药专业
香港浸会大学中医药学作为⼀门强势专业,积极响应中医药发展趋势,不断举办各种与中医药相关的活动,旨在推动中医药学科的发展和传承。其中,包括2023年香港名贵中药质量控制高峰论坛,浸大中医日,向公众传播中医药的理念和价值,不仅丰富了学生的文化生活,也为中医药学科的发展和推广做出了积极贡献。
3. 用户痛点
1.现有的中医知识记忆软体功能较为单调,只是简单的学习辅助⼯具。 它缺乏激励机制,画面呈现枯燥乏味,无法吸引用户的兴趣和参与度。
2.拍摄识草应用程序主要用于识别花卉和植物,但在中草药细分⽅向的识别程式尚未成熟,囙此经常会出现识别错误的情况。
3.珍稀中医草药资源稀缺,私人收藏难度大,且不利于对中草药的合理保护。
产品设计思路
Step 1: 确定产品⽅向
随著国家政策的支持和消费者健康意识提升,中医药文化越来越受到重视和喜爱。 但是,我们同样也面临着野生中药材资源过度利用的问题,大众对中草药资源的保护意识仍有待提高。
同时,结合采访中中医药学生面对复杂药材知识背诵感到枯燥,和中医药文化对福斯来说晦涩难懂的痛点,我们设计⼀款合高效记忆技巧与现代互动科技的专门软体产品,帮助学生更高效地掌握中药知识,也将为广大公众提供中医药文化的普及教育,增进公众对中医药的理解和认可,更好的促进中医药文化的传承和发展。
Step 2: 产品功能提炼
结合市场调研结果和潜在用户真实需求,我们希望打造⼀款⼀款结合学习和娱乐、将传统知识和现代互动科技碰撞的软件,所以我们敲定了娱乐、学习、收藏等几个功能⽅向。
Step 3: 产品功能细化
1.游戏部分可以考虑新增互动功能、引⼊游戏化元素或个性化进度追迹等,让学习过程更加有趣、有奖励性,提高用户的参与度。
2.AR识草需要加强对中草药的识别算法和资料库的建设,提高识别准确性。 此外,用户回馈机制也很重要,可以让用户报告识别错误,以便改进和优化算法。
3.可以考虑建立⼀个数位藏品平台,让用户可以以数位形式分享和展示他们的中草药收藏。 这个数位藏品平台可以提供高品质的图片、详细的描述和相关知识,让用户可以更加全面地了解中草药的特点和价值。
目标客户 Target Personas
关键功能
1. 互动游戏类功能
用户可以通过完成各种游戏从而获得中草药数位藏品的碎片,而碎片累积至⼀定数量则可以兑换数位藏品。
1.1 每日问答
*通过每日问答,用户可以每天获得新的知识。 每天有⼀组题目,10条全对就通关, 并获得数位藏品碎片以作⿎励,丰富他们的藏品。 获得的碎片每次也不⼀样,会根据用户的准确率而提供,越珍稀的碎片出现的可能性会越低。
*每日问答提供丰富多样的问答题目,如填空题、选择题、判断题等,涵盖不同药材的知识点,如名称、功效、用途和应用场景,提高问答的趣味性和互动性,让用户能够全面了解并测试自己对中医药知识。 此外,每日问答还会提供错题回顾和解析,帮助用户理解和记忆正确答案,促进知识的学习和巩固。 这不仅提供了互动和学习的机会,还激励用户参与和持续学习中药知识。
*每日问答新增行事历板块,让用户更加直观的看到成果,从而感到挑战和成就。
1.2 AR识草
*这个功能功能利用了扩增实境(AR)科技,让用户使用AR功能来识别中药,给予用户更佳生动有趣的形式来来识别中药植物及参与中草药文化。
*用户可以通过AR监视器对准中药植物或文字扫描识别的形式来获得相关中医药植物的资讯,认识更多的药材的名称、特征、功效、产地、生长环境等,这让用户能够透过视觉和资讯来深⼊了解中药植物,同时有助于发现与保护濒危药用植物,在探索中形成保护意识。
1.3 卡片挑战
*通过设计⼀个互动性强、有趣味性的药材名称卡片小游戏(游戏可以采用翻牌匹配游戏、填字游戏或拼图游戏等形式),让用户在玩游戏的过程中,更容易记住药材的外观、名字,功能,引领福斯在趣味中弘扬优秀的中医药知识。
*卡片挑战新增卡片地图板块,同时新增本草书籍,例如中药学、中医诊断学、中医内科学、中医基础理论等,让用户自行选择知识点进行学习,以提高游戏的挑战性和娱乐性。
*卡片地图推出多种卡片游戏模式,以中药学书籍为例,用户可自行选择“解表药”、“清热药”、“泻下药”、“化湿药”等分类模式,来满足不同的用户群体的不同使用需求,例如中医学生记忆中药功效、养生爱好者了解生活常用药材等。
*引⼊奖励机制,例如通过完成特定关卡或达到⼀定分数可以解锁新的药材卡片/本草书籍,激励用户持续参与游戏。
2. 成果展示类功能
2.1 数位藏品
通过完成问答或游戏的用户可以解锁药材相关的数位藏品作为奖励。
每获得⼀种药材的藏品,用户可以看到有关此药材的详细介绍、种植经验、药用指南等,让用户更深⼊地了解中药的特性和应用。
提供数位藏品的虚拟展示柜,让用户能够在应用中浏览和展示自己的藏品,与其他用户分享交流,提高用户成就感,新增用户收集的乐趣和挑战。
数位藏品可作为文创商城的现⾦抵扣,用户获得越多藏品,即可抵扣更多,以新增藏品的收藏价值和用户的参与度。
2.2 季度报告的生成
每个季度会生成用户专属挑战报告,新增更多全面的数据和图表展示,例如用户在不同功能模组的活动时长、排名、活跃度、进步情况等等,让用户更直观地了解自己的表现和成长。 例如:“2024年春,你共领取32件数位藏品,241h20min,坚持打卡15 天,每日问答5次,游戏通关20次, AR识草10次ˮ
在藏品报告页面上,用户可以看到他们每个月解锁的数位藏品的统计资料,例如每个月解锁的数量和待解锁数量等。 这让用户可以追迹他们的收藏活动,了解自己在每个月的进展情况。 此外,用户还可以查看其他用户的排行榜。 这个排行榜是根据用户每月解锁的数位藏品数量进行排序,显示前几名用户的排名。 这让用户可以与其他用户比较自己的收藏活动,看看自己在社群中的位置。 新增用户的参与度和互动性,让用户可以将自己的季度报告分享到社交媒体/微信上,与好友⼀起讨论和比较成果。
3. 销售类功能
3.1 销售本草周边-文创商城
提供本草相关的周边产品销售,让用户可以购买与中草药相关的商品,丰富用户体验。 这个功能允许用户将对中药的兴趣转化为实际的商品购买,并推广与中草药相关的周边产品,如中草药书签、中草药杯垫、中草药香包、中草药盆栽等,吸引用户购买。 数位藏品亦可作为文创商城的现⾦抵扣。
可行性测试
为检测storyboard的实用性以及流畅度,我们选择了三位采访者进行测试,三位采访者是根据我们的用户画像所挑选,年龄跨度为 20-65岁,分别为学生,行家,以及退休老人。
1.小⿈:HKBU中医药学专业学生,常接触到晦涩难记的中医药生词以及知识点,希望app可以帮助他更好的学习;
2.董医生:中医药学行家,了解中医药行业动态,对中医药数字藏品感兴趣,希望app可以提供草药数字藏品的相关功能。
3.李奶奶:退休老人,注重养生健康,常常学习中药保健养生的相关知识,同时经常进行户外活动,希望可以利用app更好的学习更多中医药知识
用户建议
整体反馈
我们的用户认为草本星球的创意性高,画面及整体色调简洁。且界面设计简单、可爱,会比较适合年轻人或学生党使用。同时,任务也简单易操作,尤其是游戏的操作将会是产品的⼀大亮点。三款游戏任务的实用性较高,能够很好的满足不同用户的不同需求。
而对于其他功能,例如藏品,商城,游戏这三个板块,可以适当优化机制以及进行联动。例如商城的产品可以用藏品进行抵扣;卡片游戏新增地图打卡机制等等,提高用户粘性。
流程改进与final Storyboard
成品 Final product
点击登陆星球 click to enter the planet:
视觉化概念
https://drive.google.com/drive/folders/1rQFai2n_4Vb_exDzv-a92UbAAohOmm5D
产品Logo介绍: logo以⼀个绿色的星球为主体,象征着自然与生机。 在这个星球上,⼀颗小芽正在茁壮成长,象征着中医药文化的发展与传承。 绿色是大自然的庇护色,寓意着健康和平衡。我们选择绿色作为我们logo的主色调,表达了我们对中医药文化中自然疗法的尊重和追求。 这颗小芽代表了中医药文化的种子,它微小而脆弱,但充满了生命力与希望。 正如中医药文化⼀样,它源远流长,扎根于古老的智慧和实践,为我们提供了关于身体、心灵和自然之间微妙平衡的智慧。
产品IP介绍:这个星球小人——Leafy是我们创造的独特形象,它的头顶覆盖着⼀片翠绿的草叶帽子,草叶帽子由各种不同的叶子组成,代表着不同的草本植物生机勃勃的感觉。
这个⾓色的设计运用了鲜艳的色彩和可爱的元素,旨在营造欢乐和激情的氛围,使软件对目标受众更具吸引力和乐趣。
成员 Our members
薛佳佳 Emma
LinkedIn:http://linkedin.com/in/xuejiajia
-
Domain statement 主要阐述
-
market research 市场调查
-
Persona A 用户画像A
-
First prototype 第一个原型
-
Usability test findings 可行性测试
杨曼琪 Kio
LinkedIn:http://linkedin.com/in/yangmanqi
-
Mission of the product 产品目标
-
User experience map 用户体验地图
-
Persona B 用户画像B
-
Product functions/features 产品功能/特点
-
First prototype 第一个原型
-
Visual Design 视觉设计
李颖津 Jess
LinkedIn: http://linkedin.com/in/jess-li-b427b32b5
-
Interview design 采访设计
-
Product functions/features 产品功能/特点
-
Persona C 用户画像C
-
First prototype 第一个原型
-
Final prototype and storyboard 最终原型和故事板
-
Figma design 设计Figma
最权威的香港本科升学资讯!10月19日,星岛新闻集团携香港各大高校,在深圳举办香港高等教育博览会,推介优质香港高等教育资源。名额有限,请点击链接填写资料,及早获得参加机会。
https://www.wjx.top/vm/QkvSl2q.aspx
报名人数众多,会有资格审核环节,请务必认真填写。