国产游戏《黑神话:悟空》今(20)日正式发售,不到1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首,当前玩家人数超100万人,截至今早11时40分,Steam平台的在线玩家达120万、到了12时50分,Steam平台的同时在线玩家更突破140.4万。超越了《Cyberpunk 2077》、《Elden Ring》等作品的最高 Steam 同时上线人数(两款游戏最高同时上线人数,分别为 105 万、95 万)。至于目前 Steam 历年来最高同时上线纪录的游戏为《绝地求生 PUBG》、当年曾创下 Steam 同时上线玩家超过 325 万的纪录。
《黑神话:悟空》今早10点发售,包括 PS5/Steam/WeGame 平台已经预载的玩家现已可正式解锁游玩。据悉,《黑神话:悟空》是由深圳市游科互动科技有限公司(商业名称游戏科学,GameScience)开发的一款西游题材单机动作角色扮演游戏。在该游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
支持“深圳特产”
《黑神话:悟空》自2020年8月20日首次发布预告片,至今正式发售,4年间始终处于国内外舆论的追光灯下,所收获的超高关注度与期待值,使其成为一款国内前所未有的现象级游戏产品。这款游戏是否能成为“国产之光”,现在就要接受全世界游戏玩家的检验。
有分析指,《黑神话:悟空》的成功,有一个因素常常被人忽视但却极为关键,那就是获得版号审批的速度很快,这体现了一种态度,是政府部门对高质量国产游戏强有力的支持,某种程度上也是戒除形式主义和官僚主义作风的证明。在连续五年递减之后,去年游戏版号的发放重新回归增长态势,相较于上一年实现了翻倍,国产游戏获得了政策更多的呵护与提振,一个崭新的局面正在逐步展开。
多间公司宣布放假送game给员工
《黑神话》被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏),在研发阶段便备受关注。制作公司游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员冯骥、杨奇等人创立。创始人冯骥在接受对外采访时曾透露,该游戏的玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元(人民币,下同),若以此为基准,研发成本至少需要4亿元。
《黑神话:悟空》于今天正式发售,游戏上线前夕多家公司宣布专门为员工放假,甚至为员工报销购买游戏的费用!
四川木子杨科技有限公司8月19日发布通知,决定在《黑神话:悟空》上线的当天8月20日给全体员工放假一天,让员工尽情体验《黑神话:悟空》带来的视觉盛宴和游戏乐趣,与同事、朋友一起分享这款国产大作的精彩瞬间。公司表示,这次放假是对国产游戏行业的一份支持。
游戏发行商Gamera Game除了宣布8月20日放假,公司还表示,将送给每位同事一份数码豪华版《黑神话:悟空》。行业媒体“游戏茶馆”也公告,为让员工们更好地体验《黑神话:悟空》,决定8月20号放假半天,同时为大家提供一份报销该游戏费用的机会。